Jump to content

Владимир Шека

Administrators
  • Content Count

    1252
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Владимир Шека

  1. Плагины NewBlue FX Это дополнительные эффекты для Sony Vegas (MAGIC Vegas Pro0), тестировал на 13 и 15 версии. Позволяют хорошо осветлить тени, и имеют еще множество возможностей. Установка: скачать торрент с NewBlue, установить каждый плагин (я выбирал установку на все программы, так как непонятно, что выбирать, чтобы установилось только в Vegas), крякнуть плагины прилагающимся кряком. Скачать плагины https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4938224
  2. Acapela Multimedia: MS-Sapi 5.1 layer для windows 8 и 8.1 и 10 - файл для голосового движка Алена, дело в том, что этот движок на новых версиях Виндовс может приводить к зависанию программы, поэтому необходимо найти, где у вас установлен такой же файл AcaTtsSapi5.dll и заменить его скачанным. acattssapi5.dll
  3. Speech2Go 1.124 Full + MiniSpeech 1.116 + IVONA voices 2 1.6.75 MAXIM IVONA VOICE & TATYANA IVONA VOICE - программа для перевода текста в речь с возможностью сохранения в Mp3 файл. Два голоса мужской и женский (Максим и Татьяна). IVONA voices 2 (49) + IVONA Reader - другая программа для озвучки текста голосом, с тем же функционалом, но есть только женский голос.
  4. Новая версия Sony Vegas - MAGIX Vegas Pro 15.0 Выше инструкция по Sony Vegas Pro 13, но она актуальна и для новой версии редактора MAGIC Vegas PRO 15. Я перешел на 15-ю версию, и не жалею. Пару багов исправили, теперь не надо каждый раз перед рендером крупного проекта перезапускать Вегас, так как он теперь не виснет. Скачать портативную версию (не требует установки) MAGIX Vegas Pro v15.0 Build 384 (x64) Portable by Alz50 (запускать Vegas150.exe) Скачать обычную версию (с установкой) MAGIX Vegas Pro v15.0 Build 387 (x64) Final Скачать MAGIX Vegas Pro 15.0 Build 177 RePack
  5. Vegasaur - Профессиональный монтаж в MAGIX Vegas Pro Профессиональный монтаж - это когда необходимо более детально изучить программу и дополнения к видеоредактору, чтобы делать нужные вещи. Например^ рендерить по 10 фрагментов подряд в очереди, массово менять настройки зума, обрезки, копировать настройки зума из одного фрагмента, вставлять в другой, массово создавать субтитры из названия файла и region, выгружать субтитры из файла в регион, при массовом рендере многих фрагментов автоматически добавлять в начало и конец нужные фрагменты (заставка, концо
  6. Youtube Downloader HD 2.9.9.30 Программа для скачивания видео с Ютуба, работает с компьютера, а не в браузере. Скачивает быстро и в 1080p. Скачать: http://www.softportal.com/get-12053-youtube-downloader-hd.html
  7. Два с половиной месяца изучая Unity и C# я сформировал для себя принципы эффективного обучения. Описано в формате советов (так удобней читать), но руководствоваться ими или нет, решайте сами. Это мое мнение, как эффективно учиться, а не как сделать супер-игру. Не зацикливайтесь, если что-то не получается Бывает, что в Unity вы не можете реализовать то, что хотите, например, не знаете, как это делать, или что-то не работает и непонятно почему. Не стоит тратить на это весь день, лучше это за время изучите 10 не менее важных, но других аспектов движка. Просто возьмите другой
  8. Очень простой скрипт, который позволит сделать пианино на игровом движке Unity. Скачать скрипт и префаб пианино https://yadi.sk/d/nQsME47c3Z673H PianoKey.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PianoKey : MonoBehaviour { // звук для воспроизведения при нажатии клавиши (нота пианино) public AudioSource sound; // ссылка на главный скрипт, чтобы брать из него инфу public PianoManger Manager; // при нажатии на клавишу void OnMouseDown() { // утапливаем ее
  9. Тема неактуальна, есть новая версия: Unity: Инвентарь и крафт
  10. Скрипт для Unity, который использует трюк числами, когда за 5 вопросов, компьютер угадывает, какое число в пределах 1-30 загадал игрок. Можно интегрировать в любой проект, достаточно вынести префаб на сцену. Скачать https://yadi.sk/d/Y47u1vzk3Ynr6t 280 кб Код скрипта с# для Unity3d (для работы необходим префаб по ссылке выше): using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; // для работы с текстом /// <summary> УГАДЫВАНИЕ ЗАГАДАННОГО ИГРОКОМ ЧИСЛА с помощью 5 карточек </summary>
  11. Два урока по Unity, как сделать инвентарь с крафтом, использованием и одеванием предметов. Первый о том, как установить готовый скрипт, второе видео с разбором кода скриптов. Скачать скрипты и префабы https://yadi.sk/d/Qf1FHNkr3YjZgK или InventoryCraft.rar 1:36 Установка инвентаря в Unity 2:57 Как спозиционировать предметы в руке (детальней это объяснено в видео от Стрима) 3:47 Как сделать свою поднимаемую вещь 0:18 InventoryPickUp.cs - скрипт для игрока с OnCollisionEnter 1:36 InventoryManager.cs - главный скрип
  12. Скрипт на отображение хп-полоски и имени моба в игре + скрипт на регенерацию ХП с остальной системой здоровья. Скачать скрипт и демо-сцену Unity: https://yadi.sk/d/C_EREeAM3YSs35 (архив HPbarLivingNoPass.rar) Как установить: Как устроен код скрипта: Эти видео попутно помогут слегка разобраться в темах C#: делегаты и события корутины наследование в Unity
  13. Также смотрите тему с видео: Unity как из скрипта получить доступ к другом скрипту?
  14. Также смотрите тему, где разжевано чуть по-другому, и чуть больше информации Unity методы доступа к скриптам и объектам
  15. Рассмотрим, как в Unity на языке C# получать доступ из одного скрипта к переменным и функциям других скриптов. Юнити: Как обратиться к другому скрипту на том же объекте GetComponent<DrygoiScript>().peremennayaScripta = 5; Эта "команда" обращается к другому скрипту, который в виде компонента висит на том же объекте, что и скрипт, где вы это пишете. У этого скрипта есть переменная с именем peremennayaScripta, ей присваивается значение 5. Так можно обращаться к любым компонентам вашего игрового объекта, начиная от ваших скриптов, висящих на нем, и заканчивая
  16. Рассмотрим, как отредактировать анимацию, которая в Unity помечена, как (Read-Only). Анимация, встроенная в FBX-файл не поддается редактированию, например, скачав с Asset Store ассет воина, где есть анимация и моделька, в префабе вы увидите множество анимаций: Чтобы отредактировать анимацию только для чтения, необходимо выделить нужный элемент (или через shift сразу все), и нажать CLTR+D. Таким образом вы сделаете дубликат, и он уже доступен для изменения в окне Animation. Как редактировать анимацию Анимация доступна для редактирования, и дальше, надеюсь, вы зн
  17. FPS - заблокировать камеру и отобразить курсор Если нужно в стандартном FPS контроллере (FPSController, а не RigidBodyFPSController) из ассетов заблокировать движение камеры и вывести курсор по нажатию кнопки, то можно это сделать с помощью кода. Редактируем FirstPersonController.cs В Update пишем это // вкл/вык курсор if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Z)) { m_MouseLook.SetCursorLock(!m_MouseLook.lockCursor); // при каждом вызове вкл/выкл отображение курсора BlockMouseRotate(); // при каждом вызове вкл/вы
  18. Видео "Unity смена дня и ночи скриптом" (более простой вариант)
  19. Unity3d настройка Дня и Ночи через UI Скачать префаб ассет AdminTV для настроек погоды через UI https://yadi.sk/d/7ApOu1Ea3Y9ReK Этот ассет работает вместе с Time of Day - Dynamic Sky Dome v3.0.0, он позволяет настраивать параметры погоды через монитор, находящийся на игровой сцене. Для установки необходимо вытащить на сцену префаб AdminTV, в его переменных указать ссылки на Sky Dome, и некоторые его внутренние объекты в иерархии. Превью скрипта (но одного скрипта мало, в префабе куча кнопочек и слайдеров):
  20. Еще одна версия фотошопа http://gig-torrent.com/load/soft/adobe_photoshop_cc_2017_18_0_2016_pc/7-1-0-20039 Также можете воспользоваться этой Adobe Photoshop CC 2018 http://n-torrents.ru/load/programms/grafika/adobe_photoshop_cc_2018_v19_0_x86_x64_plugins_2017_pc_russkij_portable_by_punsh/38-1-0-62841 (уже вылечена, достаточно просто распаковать, русифицирована).
  21. Unity динамически сменить день на ночь! Мощный пак Unity3d для смены суток с большим количеством настроек. Динамическая смена дня и ночи позволяет видеть закаты и рассветы, появляются звезды. Небесные тела и объекты движутся согласно реальному поведению - облака плывут по небу по ветру, Солнце и Луна двигаются, как должны, звезды также вращаются по небосклону. Можно задать продолжительность суток, изменение освещенности со временем. Включить и выключить Солнце или Луну. Unity-пак для динамической смены дня и ночи. Особенности: дневное небо плавно сменяется на
  22. Для смены дня и ночи в Unity3d через скрипт сменим текстуру неба, силу и цвет окружающего освещения (ambient), уберем солнце, зададим настройки тумана. Несколько ночных скайбоксов Night Skyboxes Pack 2.unitypackage https://yadi.sk/d/Ds8DWMmK3XwSiD пак качественных скайбоксов под разные времена суток Skyboxes MegaPack 1.unitypackage https://yadi.sk/d/x7n1t3Kw3XwTKU Создайте файл с названием DayNightChange.cs, и скопируйте в него: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class DayNightChange : MonoBeh
  23. Unity Как разбить лампочку - сделаем разбивающуюся лампочку, которая проигрывает случайный вариант звука поломки. Не забудьте переименовать скрипт в Lamp.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; // скрипт отвечает за разбитие лампочки public class Lamp : MonoBehaviour { // Ссылка на видеоурок по пользованию скриптом http://q32.pw/bpUZ // Скачать демосцену Lamp.unitypackage http://q32.pw/bpVa // игровые объекты, которые мы будем включать (выключать) при разбитии лампочки [Header("ГО
  24. После 2 месяцев изучения Unity по видеоурокам на Ютубе, и просмотра более сотни роликов я вывел общие правила: Здороваться нужно либо "всем привет", либо "здравствуйте, дорогие друзья". "Всем привет" - обязательно надо говорить, чтобы часть зрителей не подумала, что "привет" только избранным. Ведь часто так и бывает, в видео говорят "Привет только дяде Васе и тете Феде", и остальные остаются без привета. "Здравствуйте, дорогие друзья" - еще одна традиция. Открывая видеоурок, будьте уверены с 50% вероятностью ваш ждет либо всемпривет, либо здравствуйтедорогиедрузья. Всем очень инте

Powered by Invision Community
Поддержка Invision Community в России

×
  • Create New...